Líquidos 3d… Otra vez.

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Hace tiempo que no hacia líquidos en 3D, el último proyecto que hice con líquidos fue para un comercial de la marca Topo Chico trabajando en D10 Studio, recuerdo que pasé todo el tiempo buscando como hacer que un chorro de agua hiciera figuras en el aire…

Ahora en L Creativa me pasé toda la noche trabajando con líquidos en 3d otra vez… todos estamos trabajando en este proyecto y necesitamos terminarlo antes de abril… Ok, ok al grano, tenemos una taza de cafe con unas figuras cayendo adentro; en mi mente tengo algunos splashes de liquido que generarían una animación muy genial pero en el mundo real me he tomado tres tazas de café y nada de splashes…

Ahora ya logré el resultado que quería dentro de Blender pero estoy haciendo pruebas en otros softwares para comparar resultados, sobre todo en tiempo, interacción con el software y calidad de líquidos; claro tengo que hacer muchos malabares entre compatibilidad de software, ya que la idea es llevarlo de nuevo a Blender.

Escrito por

Me gusta andar en bicicleta y salir a lugares, Me dedico a la animación 3D y trabajo en L Creativa un estudio de Animación 3D y diseño gráfico.

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